外国选手都是如何看待新版本?

在经历了半年的原谅DOTA之后,昨日大家翘首以盼的血战之命大更新终于来了,这次更新可谓是有史以来最大的更新之一,不光加入了两名全新英雄,而且对各个方面都有了很大的改动,甚至加入了快速模式这种新模式,更新日志之长连枫哥和Zhou神都看了好几个小时。今天我们就来一起看看外国的职业选手对这次大更新都怎么看。

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Sumail:这次更新太棒了!!我爱你冰蛤!!!

(此次更新减少了反补经验,对于苏跳跳这种对线厉害的中单无疑是重大利好)

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RTZ:冥魂大帝的那些小骷髅兵是什么鬼玩意,不如让他们去敌方泉水跳舞

(此次更新原谅大帝大改,可以施放殊死一搏召唤骷髅兵,数量与拥有的能量点数相同(最多为4/5/6/7点)。骷髅不受控制,会自动寻找攻击目标,对目标施放冥火暴击会使所有骷髅兵收到命令,攻击该目标。)

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EEsama表示这个新的生命回复公式没太看懂

重做生命恢复计算公式。每点力量使生命恢复速率提升0.7%。

旧:基础 + 0.06 * 力量 + 固定数值加成

新:(基础 + 固定数值加成), 再计算每点力量提升0.7%

备注1:新公式下所有英雄的基础数值增加1.5点/秒

备注2:调整了多个生命恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)

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Kuroky:DOTA2,DOTA Allstars版本

(dota allstar版本是War3引擎DOTA1时代的产物,德国张志成可能想说这次的很多改动又回到了以前)点击更多以了解更多关于DOTA2的新闻

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三冰:新版本!!兄弟们现在DOTA好玩了!

(估计三冰对于原谅版本也是要玩吐了,所以…你们迷你司机家里到底有什么事PIT不去了?)

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Loda:啥?兽王四级野性呼唤和飞斧,这次更新最变态的英雄

(此次更新兽王大改,四级野性呼唤可以召唤随机中立生物,野性之斧现在向受到作用的单位施加一个可叠加的效果。每被一柄飞斧击中,目标受到来自兽王或他控制单位的所有伤害提升6/8/10/12%。负面效果持续10秒。)

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Resolut1on:风行者现在别跑别打真是有点骚啊

(新版风行者集中火力现在允许风行者边攻击目标边移动,风行者也是很久没有上过比赛舞台了)

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