10月4日新更新:天梯系统优化 ;Dota2观看量在Twitch大跌!!

打击脚本玩家,买卖账号,刷分行为
今早在客户端有一个78MB更新,是针对天梯匹配系统做出的更动,希望可以加强玩家们在天梯中的体验。
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更新日志翻译:
- 调整账号数值衡量标准加强小部分过激玩家而不是针对大部分玩家
- 调整新玩家匹配机制注重于玩的游戏局数而不是行为分数。玩家被判定为演员则根据游戏中表现来判定而不是游戏局数
- 优化行为分数系统并且重新校准行为分数数值
- 优化使用漏洞,机器人脚本,买卖账号和无脑送人头的监测机制。对待这类玩家将进行禁止匹配处罚
- 修复匹配系统BUG
其他更新:
TI7勇士令状已经从主界面去除,你现在可以点击个人资料页面的TI7小本子查看过往的资料。
Dota2观众下跌,在线玩家更是少了许多,是否以成为DEAD GAME?
9月份开始是DOTA2赛事最密集的时候,在TI结束后有一个月左右的转会期与选手的休息期,9月份陆陆续续的各大major与minor的海选和预选赛几乎每天都占据Dota2直播的位置,但是最近许多MOBA类型或FPS类型的游戏成出不穷让原本Dota2的观众纷纷各寻所爱,目前Dota2在直播平台Twitch上的观看人数已经跌出了前12,密集又混乱的比赛已经让观众开始逐渐厌烦,加上目前大热的FPS游戏绝地求生的吸引,让Dota2的观众损失非常惨重,单纯从国内市场来看,越来越多的Dota2主播转型绝地求生,也是观众减少的一个重要原因。
市场调研机构SuperData也于日前发布了新的全球数字版电子游戏统计报告,在8月份营收榜单上,《绝地求生》超越了《魔兽世界》,位居第五位,Dota2仅仅排在第十位。而第一到四名则是《英雄联盟》《梦幻西游2》《地下城与勇士》和《穿越火线》,《绝地求生》则是PC榜单上排名最高的付费游戏。
报告中还指出,PC份额整体同比下滑10%,但是FTP游戏却迎来了同比28%的增长,全球游戏营收达到了79亿美元。这些数据与DOTA2目前的萎靡形成了鲜明的对比。
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