打击脚本玩家,买卖账号,刷分行为

今早在客户端有一个78MB更新,是针对天梯匹配系统做出的更动,希望可以加强玩家们在天梯中的体验。

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更新日志翻译:

  1. 调整账号数值衡量标准加强小部分过激玩家而不是针对大部分玩家
  2. 调整新玩家匹配机制注重于玩的游戏局数而不是行为分数。玩家被判定为演员则根据游戏中表现来判定而不是游戏局数
  3. 优化行为分数系统并且重新校准行为分数数值
  4. 优化使用漏洞,机器人脚本,买卖账号和无脑送人头的监测机制。对待这类玩家将进行禁止匹配处罚
  5. 修复匹配系统BUG

其他更新

TI7勇士令状已经从主界面去除,你现在可以点击个人资料页面的TI7小本子查看过往的资料。

Dota2观众下跌,在线玩家更是少了许多,是否以成为DEAD GAME?

9月份开始是DOTA2赛事最密集的时候,在TI结束后有一个月左右的转会期与选手的休息期,9月份陆陆续续的各大major与minor的海选和预选赛几乎每天都占据Dota2直播的位置,但是最近许多MOBA类型或FPS类型的游戏成出不穷让原本Dota2的观众纷纷各寻所爱,目前Dota2在直播平台Twitch上的观看人数已经跌出了前12,密集又混乱的比赛已经让观众开始逐渐厌烦,加上目前大热的FPS游戏绝地求生的吸引,让Dota2的观众损失非常惨重,单纯从国内市场来看,越来越多的Dota2主播转型绝地求生,也是观众减少的一个重要原因。

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市场调研机构SuperData也于日前发布了新的全球数字版电子游戏统计报告,在8月份营收榜单上,《绝地求生》超越了《魔兽世界》,位居第五位,Dota2仅仅排在第十位。而第一到四名则是《英雄联盟》《梦幻西游2》《地下城与勇士》和《穿越火线》,《绝地求生》则是PC榜单上排名最高的付费游戏。

报告中还指出,PC份额整体同比下滑10%,但是FTP游戏却迎来了同比28%的增长,全球游戏营收达到了79亿美元。这些数据与DOTA2目前的萎靡形成了鲜明的对比。

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中国远古三大C已成人生赢家

前几日中国Dota圈发生了一件大喜事,我们的主持方丈,马甲哥,中国Dota1时期的三大C之一ZSMJ龚建大婚,并且还上了微博热搜!

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这足以证明马甲哥的人气依旧不减当年,想当初TI5中国区预选赛HGT失利未能杀出中国区预选赛,众多网友到马甲哥的直播间“黑屏”刷礼物……这次马甲哥大婚,众多DOTA圈内大佬纷纷来到现场献上祝福。

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不过龙神却因为没能起床而错过了马甲哥的婚礼,有人调侃龙神是以为怕再次被喝趴下,不过马甲哥貌似并没有怪罪龙神。

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就此三大C——Burning、Zhou、ZSMJ都以完成了人生大事,看来Dota2的时代得到新生代选手去打拼了,让中国C位名号能够再次响彻世界!

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